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函数与变量名称
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描述
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Getprotobyname()
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获得使用协议名称的协议号
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socket_create()
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通过指定域名(AF_INET),指定socket类型(SOCK_STREAM使用tcp协议)来完成实例化socket资源对象,该对象是下面对应socket操作的必须参数
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socket_bind()
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将socket_create()创建的对象绑定主机名称和地址,只有这样客户端才可以进行socket连接
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socket_listen()
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监听客户端的socket请求,函数有两个参数,一个是socket_create()创建的对象,另一个是允许客户端请求排队的数目
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socket_accept()
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当客户端发送请求时,该函数可以调用socket的子函数进行与客户端的会话处理,函数的参数是socket_create()创建的对象
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Socket_write()
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将服务器处理的数据发送到客户端
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Socket_close()
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关闭当前的socket
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函数名称
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描述
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socket_create
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创建socket资源对象,使用方法同服务器端的socket_create()
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socket_connect
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使用socket_create()创建的资源对象,连接服务器端,须要为此函数提供socket_create()函数创建的资源对象服务器端主机名称,服务器主机端口号
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socket_read
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输出服务器端传递给客户端的应答信息,通过限定每次读入的字节数目进行输出,须要注意的是函数必须使用”\n”,”\t”,”\0”结束字符读取
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